Het ontwikkelen van een videogame in powerpoint.

 Verhaallijn verzinnen                               -           week 16            -            1 uur
 Branching Scheme maken                    -            week 19            -            5 uur
 Shots opnemen                                         -            week 20            -            5 uur
 Shots monteren                                        -            week 21            -            15 uur
 Powerpoint indelen                                 -            week 22            -            3 uur
Programmeertaal invoeren                   -           week 22            -            9 uur               
Controleren                                                  -           week 23            -            2 uur


Samen met Eveline Heilig heb ik de videogame ontwikkeld. De inspiratie van het verhaal kwam tijdens een studiebespreking bij mij in de keuken. Aanvankelijk dachten wij aan sec een taart bakken met veel rekenkundige vraagstukken. Wilbert heeft aangegeven dat het spel humor en actie moet bevatten om de aandacht van de kinderen te houden. Het idee is ontstaan om op vrijdag de dertiende een taart te bakken, en tja om er achter te komen wat er zich allemaal afspeelt.... Speel het spel en je komt het te weten!

Het ontwikkelen van het Braching Scheme was een hele klus. Uiteindelijk hebben wij hiernaast een Shotlist gemaakt, zo wisten we exact welk shot er genomen moest worden, welke teksten daarbij hoorden en wel attributen we moesten gebruiken. Ook het maken van deze shot list was best een karwei. Toch heeft het zijn functionaliteit tijdens het filmen opgeleverd.

Orchidee Brasz heeft voor ons alle video opnames gemaakt, dank je wel hiervoor!







Planning en overzicht uren Educatief spel De opdracht lesbeschrijving en reflectie klik op het logo om het Branching Scheme te downloaden klik op het logo om de
Shotlist te
downloaden klik op het logo om het
eindverslag te
downloaden